《简易三国志》在无尽挑战中验证自己的操作!

如果你厌倦了武力、智力的争吵,那就在《刘备篇》中跟随刘备纵横天下,然后在无尽的挑战中验证自己的操作!

《简易三国志》在无尽挑战中验证自己的操作!

一、可玩性

《简易三国志》是经典战棋类单机独立游戏,关卡内容丰富,有各年段的经典战役,做出了战棋游戏的玩法特色。移动和攻击时需要考虑地形因素和兵种特性。独特的将心系统和围殴打法令人印象深刻,有很好的战略性和操作空间。

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刘备篇的文章类似关卡制,每个关卡都可以分配实力值,通关时完成三星条件就可以获得实力值,可以带来更多的配置,战前策略也很好。

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二、平衡性

《简易三国志》没有数值类养成,只有实力值收集,熟练度、装备、攻防值等战场内属性大多相对固定,从而好控制战斗走向,处理好每一场战斗。

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三、画面音乐

画面看起来像2D像素,实际场景和一些特效都是3D建模,但在视角固定的情况下很难看出。整体界面布局是单机独游的经典设计,UI品质一般,略显朴素。

《简易三国志》场景的地形非常丰富,包括山川河流。战斗特效丰富,意思表达清晰,引导介绍详细,通俗易懂,上手简单。

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四、世界观

部队只有人数和边框,没有头像。只通过文本来说明剧情,比较复古。题材太耳熟能详,没有野史也没有创作内容。对话文字有一点文言文,也有一点调侃的成分,读起来很顺畅。

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五、运营服务

《简易三国志》游戏在steam上出售,移动版应该作为移植版存在。当前版本没有付费设计,也可能是内购或付费下载的买断制形式。

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六、总结

匠心独具的将心系统是《简易三国志》的亮点,在简易三国志,如何通过将心巧妙运用完成“实力”的挑战,能挖掘游戏深度。

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